Перейти к содержанию
  • MODIFICATION DETECTOR

  • «PROJECT CATACLYSM» - О СИСТЕМЕ АРТЕФАКТОВ И АРТХАНТЕРСТВЕ В ОБНОВЛЕНИИ V0.23.45


    В официальном сообществе мультиплеерного проекта «Project Cataclysm» авторы опубликовали свежую статью, в которой рассказали о системе артефактов и её изменении в предстоящем обновлении. Уделили немного внимания и новой системе аномальных объектов.

    В игру добавлены аномальные объекты:

    Аномальные объекты являются видоизменёнными под воздействием аномальной энергии предметами обихода, но не завершившими своё перевоплощение в полноценный артефакт ввиду малой мощности источника этой самой энергии воздействующей на предмет. Аномальные объекты, несмотря на то что делятся на три категории, и обладают до конца не изученными аномальными свойствами, а поэтому ценятся исключительно в качестве объектов для продажи или обмена.

    Аномальные объекты служат небольшим, но альтернативным способом заработка для новичков, поскольку мало интересуют более опытных артхантеров, ввиду своей дешевизны (аномальный объект третьей категории стоит в районе самого обычного артефакта) и неизученности, а так же высокой степени риска и радиоактивности.

    Внешний вид аномальных объектов в инвентаре ещё может быть изменён.

    Изменены все характеристики артефактов:

    Артефакты в игре прошли большой путь: от сборника иконок с характеристиками из оригинальной трилогии и модификации, до объектов с уникальными свойствами направленными на работу в «сборках».

    Не исключено, что это не финальный вариант их переработки, и предстоящие массовые тесты выявят все недостатки и достоинства данного подхода.

    Текущее изменение всех характеристик артефактов в первую очередь призвано сделать из не идеально работающих составных компонентов и слабо годящихся по отдельности артефактов, в то что может послужить хорошим подспорьем бывалому сталкеру, будучи отдельной единицей, или же компонентом какой-то общей «сборки» артефактов призванной улучшить показатели её владельца и компенсировать негативные эффекты. Теперь большинство артефактов в первую очередь должны цениться за свои аномальные свойства, а не за высокую стоимость, и игрокам придётся дважды подумать над продажей оных.

    Новая система появления артефактов:

     

    В игру будет введена новая система появления артефактов зависящая напрямую от времени прошедшего после Выброса. Теперь артефакты не будут появляться в архианомалиях сразу после окончания выброса, а станут образовываться там по прошествии какого-то определённого времени, причём будут учитываться разнообразные факторы.

    Такие как: расположение архианомалии, её тип, количество аномалий, и ценность вырождаемых ею артефактов. Благодаря совокупности данных факторов предугадать точное появление артефакта в той или иной архианомалии будет практически невозможно, поскольку каждый раз просчитывание данных факторов будет происходить заново. Временные рамки оставим в секрете, это предстоит выяснить игрокам опытным путём.

    Система появления артефактов вне архианомалий:

    Будет добавлена новая система появления артефактов за пределами архианомалий. Это должно положительно сказаться на разгрузке архианомалий и дать новые возможности для артхантеров. Теперь детектор должен быть наготове не только у архианомалий, но и на остальной территории локации, в непосредственной близости от одиночных аномалий.

    Ниже приведён первоначальный концепт того как это будет работать. Ни для кого не секрет что у нас существует разделение на условные уровни артефактов, и чем этот уровень выше, тем его аномальные свойства и стоимость выше. Уровень артефактов напрямую зависит от месторасположения архианомалий, и чем дальше на север, тем они лучше. Новая система целиком и полностью основывается на этих уровнях, но работает в -1 от уровня распространённых на данной территории артефактов. Так, на южных локациях, где в архианомалиях появляются артефакты условного 1-ого уровня, на остальной локации будут распространены самые дешёвые его представители, либо в большинстве своём аномальные объекты, годящиеся, как было сказано ранее, только на продажу или обмен. На локациях где в архианомалиях встречаются артефакты 2-ого уровня, % распространения артефактов 1-ого уровня вне архианомалий существенно выше. Территории с архиманомалиями, преимещественно 2-ого уровня, будут изобиловать вне архианомалий артефактами 1-ого уровня и не самыми их дешёвыми и бесполезными видами, а вполне достойными представителями для своего уровня, при этом аномальные объекты на таких территориях будут уже в меньшинстве, поскольку такие территории находятся уже глубже в Зоне, а соотвественно воздействие аномальной энергии значительно выше, и большинство аномальных объектов заканчивают процесс трансформации в полноценные артефакты.

    Но стоит понимать что это концепт над которым в данный момент идёт работа, и который будет ещё проверяться и перепроверяться в рамках предстоящих тестов, и вполне возможно претерпит ряд существенных изменений и доработок.

    В любом случае следите за новостями, обо всех изменениях мы вас оповестим.



    SIMILAR MODS


    • Лайк 6
    • Мастер! 7
    • Жму руку 4
    • Аплодисменты 4
    • Хабар 1
    Authorization