Skip to content
  • MODIFICATION DETECTOR

  • poster

    The hero of the plot is an ordinary stalker. Far from experienced, but he has already made several forays into the Chernobyl Exclusion Zone. However, during all this time, he did not dare to leave the vicinity of the Cordon: no matter how the center of the Zone beckoned, the fear of the unknown constantly stopped him. But now, when life outside the perimeter has long lost its meaning, our hero still decides to go beyond the Cordon...


    poster

    The game will continue the story of previous parts from the series of modifications “Hibernation Evil”. The events of the new mod begin at the moment of the break in the flashback shown in the second episode. The main setting of the plot was the changed Cordon, and the quest chain is imbued with the author’s signature mysticism. The game will last about two hours. 


    poster

    The project is a restoration of “The Same Stalker” for the period 2002-2003. The main goal of the project is to restore Stalker in the form it would have been if it had been released in mid-to-late 2003. The plot of the mod is almost completely redone compared to the old versions, and the basis is the original story “Children of the Zone” (the literary plot of the game in 2003), as well as the early plot of 2002. Along with the quests, all locations of those times were restored, and in version 3.0 two more levels from the design documents were added (Rat Dungeons and Level 12). All territories were filled in accordance with the literary plot and design ideas.


    poster

    Multiplayer modification based on the improved Call of Pripyat engine, aimed at Free Play. The game contains a quest system, accounts and saving game progress, voice chat, trading with NPCs, as well as a seamless location containing 7 combined levels: Jupiter vicinity, Pripyat (ZP and PM), X8, Overpass, Chernobyl Nuclear Power Plant and Generators. Adapted CGIM 2, Two-K textures, Gunslinger MOD weapon pack.


    poster

    A certain Slow hires an experienced killer named Thomas to eliminate a group of stalkers in the ChEZ territory. However, behind a simple, seemingly contract killing, there is something more hidden, which forces Thomas to break his rules, and instead of fulfilling the contract, begin to play his own game, unraveling the tangle of events that began 20 years ago.


    poster

    The fourth final part of the Ermak series. Military man, mercenary, stalker, adherent of the Zone... Ermak has not had to walk in whose shoes over the years. So many adventures, so many discoveries, so many losses, so many mistakes. Having entered these lands, he entered into a silent contract with the Zone, she gave him what he wanted, it was time to pay for his sins...


    poster

    The stalker was moving along Limansk, but suddenly there was an ejection. In the south of the city, the tunnels were blocked, and in the north the passage was blocked by anomalies. Now we need to find a way out and do it as quickly as possible. The third part of the series of mods "Exit from Limansk" includes all previous parts, and also completes the story. The duration of the game will be 1-2 hours. 


    poster

    An attempt to recreate STALKER Mobile 3D from 2007 from Java phones (j2me) in almost the same form as it was on phones, the same mechanics, the same characters, locations and plot, the only difference is a slightly changed interface. (Still the same rail shooter with shooting at targets as in a shooting gallery, without free walking and with a linear plot “lead by the hand”).


    poster

    The goal of the addon is to create a single pack of cars of the highest level of development. The game has completely redesigned car physics, which is very close to real, but with the preservation of some arcade elements that make it easier to control. Thanks to new physics, the car can maintain control on uneven roads even at high speed. The new fleet includes many highly detailed and fully functional vehicles. Most of the cars are converted from other games. All vehicles were modified and optimized for Stalker. Each car has working doors, and most also have a trunk and hood. 


    poster

    Короткометражный мод с новым сюжетом, который познакомит игрока с новыми персонажами, проведет по двум самодельным уровням и даст возможность отвлечься, выполняя побочные задания. Дополнительно была реализована автораская озвучка и небольшие геймплейные поправки. 


    poster

    Последний билд ныне закрытого проекта Stalker: Legacy of Times, который разрабатывался на движке Cry Engine 2. В бете имеется новая проработанная игровая локация, начало сюжета с побочными квестами, механики добычи артефактов, радиации, противогазов, аномалии и болты, мутанты в лице Кровососа, Зомби и Полтергейста с уникальной механикой, а также..


    poster

    2020 год. Одной ночью, через минное поле под стрельбу военных, шум сирены и света прожектора пробегают две неизвестные личности. Спустя несколько дней. Обычный парень в кожаной куртке, с маской на лице размеренно идет по асфальтированной дороге, по направлению впереди стоящего военного.


    poster

    «Project Cataclysm» - фанатский онлайн-проект по вселенной культовой игры «S.T.A.L.K.E.R» на платформе «Minecraft». Опасная и мистическая Зона манит всех любителей приключений и наживы! Смертоносные хищники-мутанты и аномалии ожидают за каждым углом. Только самые отчаянные проникнут глубоко в Зону и вернуться с редкой добычей!


    poster

    Ермак устал от жизни наемника. Это его последний рейд. Командир группы Лектор отправляет Ермака на последнюю миссию, после которой он получит огромное вознаграждение и возможность уйти из Зоны на заслуженную пенсию. Задача Ермака заполучить 10 ключей шифрования, ключ пароль и передатчик. Всё это добро разбросано по командирам отрядов...


    poster

    DayZone - ролевой проект по вселенной "S.T.A.L.K.E.R." на базе игры DayZ. На сервере доступен большой открытый мир, воссозданный по канонам одноименной игры S.T.A.L.K.E.R., на платформе DayZ Standalone, напрямую затрагивающий всю трилогию знаменитой игры. Авторы стремятся с максимальной точностью перенести все локации из игры на одну большую...


    poster

    Сюжет мода Возвращение Шрама 2 рассказывает о том, что происходило со Шрамом после окончания сюжета приквела Чистое небо. Продолжительная квестовая линия к тому же дает понять, что сподвигло героя стать наёмником. В игре ожидается множество разнообразных заданий, сюжетные сцены с авторской озвучкой и большое количество новых локаций. Вторая часть...


    poster

    Канск — небольшой городок постсоветского периода. Расположился он на сибирской местности, недалеко от химзавода «Луч». Численность населения после аварии стала сокращаться (погибшие из за самой аварии + государственная политика, направленная на эмиграцию жителей города из него). Однако, оказалось, что у некоторых из эмигрированных стали...


    poster

    Действия сюжета происходят примерно через 2 недели после начала событий S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо. Некий неизвестный заказчик, нанял четыре отряда наёмников, целью которых является поиск и уничтожение группы Стрелка. Казалось бы, не такая трудная задача для четырёх отрядов, но всё ли будет так просто, зная характеры наших "союзников"? Сможет ли кто-то из.


    poster

    Сталкер по прозвищу Одиночка возвращается со станции, дабы поведать обитателям Зоны о структуре Невидимых наблюдателей. О тех, кому ведом каждый шаг, каждый выстрел сталкера - всё, что происходит в Зоне. После не вышедшей попытки отключения комплекса «Колодец» - установки, необходимость которой является стягивать энергию из разлома.


    poster

    Модификация "Осколки прошлого", базирующаяся на оригинальной игре S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, погрузит вас в лихие события развернувшиеся для нового человека в Зоне совсем не так, как он ожидал. Примите на себя роль рядового сталкера по кличке Ворон, который только пришёл в зону вместе со своим другом Павликом. В списке особенностей: новый..


    poster

    Global Stalker Weather Rework (G.S.W.R. Addon) - геймплейно-графическая модификация, берущая в себя не только изменения в погодных циклах и освещении, но также движковые и шейдерные правки. Данный аддон разрабатывается в первую очередь для других модмейкеров. Особенностью модификации является возможность переключить режим с дефолтного на зимний или.


    poster

    Миссия в Припяти закончена. Ермак вымотался после дороги на Свалку. Его путь наемника почти закончен, осталось забрать свою награду у местного бармена и безбедная жизнь на большой земле ему обеспечена. Но это Зона, истории здесь не заканчиваются хорошо..


    poster

    Возвращение в Зону - новая модификация от автора культового проекта Золотой Шар! В новом моде заготовлено два основных игровых режима. Первый носит название «Приключение». Это сюжетный режим, продолжающий историю Инженера из мода «Выживший. Побег из Зоны», а действия игры происходят после событий аддона Зов Припяти. Игроки встретятся со.


    poster

    Действия в моде идут после событий Зов Припяти. Главного героя звать "Китель", ему предстоит пройти тяжелый путь. По заданию Сидоровича, он направляется в центр зоны - на Затон, чтобы передать важную информацию бармену по кличке "Борода". Но не всё так просто, в этом районе зоны происходят необъяснимые вещи. Массово пропадают одиночки и группы сталкеров. Но...