Skip to content
  • MODIFICATION DETECTOR

  • poster

    «История Джона 2» - продолжение сюжетного мода «История Джона» на игру S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. События происходят после нескольких месяцев с конца первой части. Главный герой – Джон так и не избавился от проклятия, из-за которого все его родные и друзья погибают. Но, кажется, оно ему уже и не надо… Он нашел себе друга, который к удивлению Джона, не погиб от его проклятия. Более того, Джон когда-то пожертвовал своей кровью и перелил ее Эммису, который был сильно ранен, теперь можно сказать, что они – братья. Друзья обосновались в баре, где брались за любую мелкую работу и еле сводили концы с концами. Здесь Джон злоупотребляет алкоголем и попадает в различные передряги, из которых его раз за разом спасает Эммис. После очередной пьяной истории, Эммис решает пойти на Янтарь, где по слухам из бара ученым требуются добровольцы для работы. Джон соглашается, и они решают выдвигаться на следующий день… Но Джон снова напивается и просыпает выход, из-за чего Эммис уходит в одиночку…


    poster

    Ночь, 21 Октября 2014 года: Была потеряна связь с Южным блокпостом, охраняющий от проникновения на территорию ЧЗО неучтенных лиц. После восстановления связи, никто так и не ответил. Было принято решение начать расследование и немедленно отправить Военного Сталкера, специально обученного бойца к операциям на территории ЧЗО, не ниже...


    poster

    Отряд наёмных сталкеров под командованием некого - Бура. Получает контракт на нахождение Центральной Лаборатории в зоне, конкретное местоположение неизвестно. Отряд нанимает проводника, чтобы пройти через опасный лес "Могильник". Вскоре проводник кидает отряд и уходит в неизвестном направлении. Отряд Наёмников заперт в этом лесу, где искать.


    poster

    Учёный по прозвищу Ассистент отправляется в Зону с задачей изучить артефакт, известный как Ловец снов. Присоединившись к экспедиции профессора Задорова, он не подозревает о том, что ждёт его в этом запретном регионе. Первоначально он начинает своё путешествие как исследователь, но с течением времени превращается из учёного в смертоносное оружие. Авторы мода.


    poster

    Зимняя Сказка 2 - дополненная версия сюжетного мода в зимнем сеттинге! Игрокам будет предложено два сюжетных режима. По сюжету первой - вы - сталкер, который затерялся в заснеженной Зоне в метель. Ваша задача - выжить любой ценой и дождаться группу помощи, которая выдвинулась за вами. Сделать это не так просто - сильный холод даёт о себе знать, вы замерзаете и..


    poster

    Продолжение комедийной трилогии модов от Андрюхи Святого! Автор не придумал ничего лучше, кроме как продолжить сюжет предыдущих своих модов. Итак, замес: Спустя два года после уничтожения братьев-контролеров в Зону возвращается Женек. И почти сразу же попадает на бабки. Разработан проект в прежнем стиле: на ресурсах оригинального Тень Чернобыля, но с...


    poster

    Сталкер Семёнов, встречает ворота, ведущие в город военного назначения и людей, крайне недовольных его присутствием. Один из них, под угрозой смерти, обезоруживает и ведёт главного героя на испытание, которое заключается в убийстве собак в зоне повышенной радиации без огнестрельного оружия. Выполнив, Семёнову возвращают оружие и дают наводку на нахождение главной базы. Там, ему поведают о проблемах людей этого города и о самой локации... 


    poster

    Небольшая короткометражная модификация с новым сюжетом, продолжительностью около часа. Квестовая цепочка раскроет предысторию одного известного всем персонажа из Чистого неба. В сюжете имеется вариативность, поэтому его можно будет пройти по-разному. Дополнительно в игре есть два побочных квеста, оружейный пак, авторская озвучка персонажей и...


    poster

    Сотрудник «Коллегии учёных» по наводке профессора отправляется в Зону отчуждения на поиски заброшенной лаборатории... Среди заявленных особенностей мода: новые, самодельные локации, новый сюжет, изменённая графика и новый оружейный пак. 


    poster

    В этом моде вы сможете почувствовать себя настоящим киберспортсменом. Вам будут доступны популярные режимы — Bomb defusal и TDM. Открывайте кейсы, собирайте команду и совершенствуйте игровые навыки, чтобы подготовиться к масштабному турниру. Основная задача перед ГГ — победить на всех картах в режиме «Подрыв». Для победы необходимо...


    poster

    Герой сюжета - обычный сталкер. Далеко не бывалый, но уже неоднократно совершавший вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но теперь, когда жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, наш герой всё-таки решается отправиться за Кордон...


    poster

    Действия игры продолжат историю прошлых частей из серии модификаций «Hibernation Evil». События нового мода берут свое начало на моменте обрыва флэшбэка, показанного еще во втором эпизоде. Основным местом действия сюжета стал изменённый Кордон, а квестовая цепочка пропитана фирменной авторской мистикой. Продолжительность игры составит около двух часов. 


    poster

    Проект является восстановлением "Того Самого Сталкера" за период 2002-2003 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в середине-конце 2003 года. Сюжет мода практически полностью переделан по сравнению со старыми версиями, а в качестве основы выступает оригинальная повесть "Дети Зоны"


    poster

    Некий Слоу нанимает опытного киллера по кличке Томас для ликвидации группы сталкеров на территории ЧЗО. Однако за простым, как казалось бы, заказным убийством, скрывается нечто большее, что заставляет Томаса нарушить свои правила, и вместо выполнения контракта начать вести свою игру, распутывая клубок событий, начавшихся ещё 20 лет назад.


    poster

    Действия игры продолжат историю прошлых частей из серии модификаций «Hibernation Evil». События нового мода берут свое начало на моменте обрыва флэшбэка, показанного еще во втором эпизоде. Основным местом действия сюжета стал изменённый Кордон, а квестовая цепочка пропитана фирменной авторской мистикой. Продолжительность игры составит около двух часов. 


    poster

    Проект является восстановлением "Того Самого Сталкера" за период 2002-2003 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в середине-конце 2003 года. Сюжет мода практически полностью переделан по сравнению со старыми версиями, а в качестве основы выступает оригинальная повесть "Дети Зоны" (литературный сюжет игры 2003 года), а также ранний сюжет 2002 года. Вместе с квестами были восстановлены все локации тех времен, а в версии 3.0 добавилось еще два уровня из дизайнерских документов (Крысиные подземелья и Уровень 12). Все территории были наполнены в соответствии с литературным сюжетом и диздоками.


    poster

    Мультиплеерная модификация на базе усовершенствованного движка Зов Припяти, нацеленная на Free Play. В игре присутствуют система квестов, аккаунты и сохранение игрового прогресса, голосовой чат, торговля с НПС, а также бесшовная локация, содержащая в себе 7 объединенных уровней:Окрестности Юпитера, Припять (ЗП и ТЧ), Х8, Путепровод, ЧАЭС и Генераторы...


    poster

    Slow hires an experienced killer named Thomas to eliminate a group of stalkers in ChEZ territory. But behind what appears to be an easy contract kill there lies more at play; something compelling him to break his rules instead of fulfilling it - which forces Thomas into playing out events from 20 years earlier in his own way and unravel the complex web that had formed since their initial encounter 20 years earlier.


    poster

    Ermak series. Ermak, military man, mercenary, stalker and follower of the Zone... Ermak had many adventures over his long and eventful journey across all these lands he entered; many discoveries to make; losses to suffer through; as soon as he arrived here though a silent agreement had been struck between himself and her; she provided what he desired... Now it was time for Ermak to pay the ultimate penalty...


    poster

    Ermak series concludes here! Military man, mercenary, stalker and follower of the Zone... Ermak had many adventures, discoveries, losses and mistakes over his many years on earth; having entered these lands, he entered into an invisible agreement with it which gave him what he desired... but it would soon come time for Ermak to pay his debt to society...


    poster

    An attempt to recreate STALKER Mobile 3D from 2007 from Java phones (j2me) in almost the same form as it was on phones, the same mechanics, the same characters, locations and plot, the only difference is a slightly modified interface. (It’s still the same rail shooter with shooting at targets as in a shooting gallery, without free walking and with a linear plot “lead by the hand”).


    poster

    The goal of the addon is to create a single pack of cars of the highest level of development. The game has completely redesigned car physics, which is very close to real, but with the preservation of some arcade elements that make it easier to control. Thanks to new physics, the car can maintain control on uneven roads even at high speed. The new fleet includes many highly detailed and fully functional vehicles. Most of the cars are converted from other games. All vehicles were modified and optimized for Stalker. Each car has working doors, and most also have a trunk and hood.


    poster

    Официальное сообщество по адаптации оружейного пака "Gunslinger mod" и сюжетного проекта "Lost Alpha DC Extended" достигло 500 подписчиков! В честь этого авторы поделились демонстрацией замедления времени.


    poster

    Разработчики графической модификации "Global Stalker Weather Rework" сообщили, что модификация с режимом "Зов Припяти" отправлена на закрытое бета-тестирование. Приближается режим "Чистое небо", но еще не все готово для ТОС "Чистое небо".